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1992-09-02
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22KB
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458 lines
[1] LOST VIKINGS (PARTE 2)
[1] FASE 11ª
OLAF tendrá que detener el fuego, mientras ERIK y BALEOG podrán
subir por las escaleras hasta el siguiente piso.
Repite esta misma función, hasta conseguir llegar al siguiente piso.
Sigue subiendo por las escaleras hasta que llegues al piso superior,
justo al lado de la jaula. Elimina a un troglodita. haz que BALEOG dis-
pare varias veces sobre la cerradura de la celda (tecla D), para conse-
guir liberar la prisionera. Luego habla con ella.
Baja por las escaleras y rompe las dos estatuas, que escupen fuego
y los ladrillos que hay detrás de las estatuas. Ten cuidado, puede que
salga algún monstruo de su interior y tengas que hacer que OLAF lo eli-
mine (tecla D).
Cuando hayas encontrado la llave roja. ERIK tendrá que subir hacia
la parte superior de la pantalla, saltar por encima del volcán y colo-
car la llave en la cerradura roja (tecla E).
Haz que los tres Vikingos caminen hacia el interior del volcán,
hasta encontrarse con un troglodita. BALEOG tendrá que eliminar al
troglodita y luego haz que los tres Vikingos salten en interior de
las burbujas, para llegar al piso superior.
Haz que OLAF protegido por el escudo, empuje el bloque de piedra,
para poder pasar. Ten cuidado de que el fuego que cae del techo, no
acabe con algún Vikingo.
Ahora solo tienes que hacer que los tres Vikingos lleguen hasta
la puerta y se introduzcan en el interior.
[1] FASE 12ª
Camina hacia la derecha, hasta llegar a la orilla del río. Haz que
BALEOG dispare sobre los cocos (tecla D), de la palmera de la orilla
opuesta.
Cuando los dos cocos se encuentren flotando sobre el río, haz que
los tres Vikingos escalen por el tronco de las palmeras y salten
encima de los cocos. Consiguiendo llegar al otro lado de la orilla.
Haz que BALEOG elimine al escorpión. Ahora puedes hacer que los
tres Vikingos caminen hacia la derecha de la pantalla, hasta llegar al
siguiente río.
Haz que BALEOG trepe por el tronco de la palmera y dispare sobre
los cocos de la palmera de la orilla opuesta.
BALEOG tendrá que disparar también sobre el escorpión de la orilla
opuesta.
Ahora tendrán que trepar por la palmera y saltar sobre la palmera
del centro. ERIK podrá coger la llave roja, que se encuentra encima de
la palmera central.
Repite está misma operación, hasta llegar a la orilla opuesta de la
tercera palmera.
OLAF tendrá que proteger a los dos Vikingos, mientras ERIK utiliza
la llave roja (tecla E), para abrir la puerta. BALEOG tendrá que eliminar al soldado.
Los Vikingos tendrán que seguir caminando hacia la derecha, por
el interior de la pirámide, hasta llegar a la cerradura amarilla.
BALEOG tendrá que subir por las escaleras y eliminar a los dos
soldados (tecla D). Luego OLAF tendrá que empujar el bloque de piedra,
para que ERIK pueda coger la llave amarilla.
ERIK podrá utilizar la llave amarilla (tecla E), para abrir la
puerta y los tres Vikingos podrán llegar al cartel de EXIT.
[1] FASE 13 ª
ERIK tendrá que romper el muro de la izquierda (tecla D) y BALEOG
tendrá que eliminar al soldado que aparecerá rápidamente.
Sigue hacia la izquierda, hasta que encuentres un interruptor.
BALEOG tendrá que disparar sobre el interruptor (tecla D), verás
que el suelo se derrumba.
Ahora tendrás que bajar por los orificios, hasta el nivel inferior.
OLAF tendrá que detener los disparos de la estatua, mientras ERIK
y BALEOG caminan hacia la derecha de la pantalla.
BALEOG tendrá que eliminar a dos soldados (tecla D), hasta llegar
al siguiente interruptor.
BALEOG tendrá que repetir la misma función que antes y bajar al
nivel inferior, para eliminar a un guardia, algo molesto.
Los tres Vikingos tendrán que caminar por el nivel inferior, hacia
la derecha, hasta llegar a otro interruptor.
BALEOG tendrá que disparar sobre el interruptor (tecla D), mientras
ERIK pasaár pidamente antes de que se vuelva a cerrar de nuevo el muro.
Desde el otro lado de la pared, ERIK tendrá que pulsar el segundo
interruptor (tecla S).
BALEOG tendrá que volver a disparar y OLAF tendrá que pasar rápida-
mente. Por último BALEOG tendrá que volver a disparar y pasar el, hacia
el lado opuesto del muro.
Ahora OLAF tendrá que bajar por las escaleras y detener el ataque
de los soldados, mientras BALEOG elimina a los tres soldados.
Deberán caminar hacia la derecha y OLAF deberá proteger a los Vikin-
gos de los disparos de la estatua, mientras el resto de los Vikingos su-
ben por las escaleras y caminan hacia el cartel de EXIT.
[1] FASE 14ª
ERIK tendrá que saltar hacia el interruptor inferior de la izquier-
da, para conseguir pulsarlo (tecla S).
BALEOG tendrá que disparar sobre el interruptor (tecla D), para
hacer bajar el puente y poderlo cruzar.
ERIK deberá caminar hacia la izquierda y saltar por el precipicio.
Luego deberá esquivar los ataques del soldado y llegar hasta el lugar
donde se encuentra el Egipcio.
BALEOG deberá disparar sobre el segundo interruptor, para conseguir
que el muro se levante y ERIK pueda subir al nivel superior, utilizan-
do el ascensor de piedra.
ERIK deberá tener cuidado con los ladrillos que caerán del techo y
subir por las siguientes escaleras.
Deberá romper la pared de ladrillos (tecla D) de la izquierda y
coger la llave roja.
Cuando tenga la llave roja, deberá regresar al lugar donde se en-
cuentran el resto de los Vikingos.
Tendrán que bajar por las escaleras y caminar hacia la cerradura
roja.
ERIK deberá utilizar la llave (tecla E). Luego BALEOG deberá bajar
por las escaleras y eliminar al guarda (tecla D).
ERIK deberá bajar por las escaleras y romper la pared de la dere-
cha.
Detrás de la pared, observarás el gráfico de tres interruptores.
Deberás dejar los interruptores del piso superior, de la misma manera
que los del gráfico.
La posición es la siguiente:
1 Arriba
2 Abajo
3 Arriba
ERIK deberá pulsar los interruptores (tecla S) y luego pulsar el
el interruptor general, para poder caminar hacia el cartel de EXIT.
[1] FASE 15 ª
BALEOG deberá disparar al interruptor, para activar el puente y
poder caminar hacia la derecha.
Mas hacia la derecha, encontrarás un bloque de piedra colgado por
una cadena. OLAF deberá colocarse delante, para proteger a los demás
Vikingos.
ERIK deberá saltar sobre el bloque, para poder hacerlo caer y
BALEOG deberá disparar (tecla D) sobre la cadena, para hacer caer el
bloque sobre el suelo.
Cuando el bloque caiga al suelo, el suelo se volverá normal y los
Vikingos podrán seguir hacia la derecha y bajar por las escaleras.
BALEOG deberá eliminar al guarda del piso inferior (tecla D) y
ERIK tendrá que romper la pared (tecla D).
Sigue bajado por las escaleras y haz que ERIK rompa la pared de
la izquierda y la pared de la derecha.
BALEOG tendrá que eliminar al soldado de la derecha. Observa que
en el interior de la pared de la derecha hay un gráfico en un bloque.
BALEOG deberá eliminar el soldado de la derecha y el soldado del
piso superior.
Observa que en los dos pisos superiores, hay cuatro interruptores,
dos a la derecha y dos a la izquierda.
Al pulsar estos interruptores, observarás que el gráfico de una de
las columnas, cambia.
Tendrás que pulsar los interruptores y dejarlos en el mismo modo
que los gráficos del bloque del piso inferior.
[2] GRAFICOS
Escarabajo LLaves
Balanza Señal
ERIK podrá cambiar los gráficos del primer nivel (tecla S), pero
OLAF deberá cambiar los gráficos del segundo nivel (tecla S).
Protegiendose con el escudo de los bloques que caerán del techo.
Por último, podrás pulsar el interruptor Tecla S) para abrir el
muro y poder acceder al cartel EXIT.
[1] FASE 16 ª
ERIK podrá coger la bomba de la derecha de la pantalla, y BALEOG
tendrá que bajar por las escaleras y eliminar a la momia.
ERIK deberá saltar por las escaleras del techo, sin caer al abismo,
hasta encontrar la llave azul. Luego deberá regresar al punto donde se
encuentran los demás Vikingos.
OLAF tendrá que acercarse al máximo a la serpiente de la derecha.
Mientras OLAF se protege, BALEOG desde detrás del escudo, deberá eli-
minar a la serpiente con la espada (disparo).
ERIK deberá romper la pared de la derecha (tecla D) y luego
deberá coger la llave roja del pozo rápidamente, antes de que sea
aplastado por el ascensor.
Luego ERIK deberá subir al ascensor y utilizar la llave en la cerra-
dura (tecla E). Rápidamente deberá apartarse y esperar a que BALEOG
elimine a la momia de la derecha de la pantalla, con la espada (dispa-
ro).
Sigue hacia la derecha, BALEOG tendrá que eliminar a otra momia y
ERIK deberpa romper otra pared.
Baja por el precipicio del final de la pantalla derecha y encontra-
rás a otra momia. ERIK deberá saltar y en el mismo instante, pulsa la
tecla E, para dejar caer la bomba sobre la momia y poder eliminarla.
ERIK deberá volver a saltar y pulsando la tecla E, deberá lanzar
otra bomba para eliminar a las dos momias del piso inferior.
Si queda alguna momia con vida, BALEOG deberá eliminarla, utilizando
la espada.
Sigue bajando hasta llegar a la cerradura azul. ERIK deberá utilizar
la llave azul en la cerradura (tecla E) y podrás hacer que los tres Vi-
kingos lleguen al cartel de EXIT.
[1] FASE 17 ª
BALEOG deberá eliminar rápidamente al guarda que aparecerá por el
lado derecho de la pantalla.
Sigue caminado hacia la derecha de la pantalla y haz que BALEOG
elimine al segundo guarda (disparo).
Luego los tres Vikingos deberán utilizar el ascensor y saltar a
la orilla opuesta del pozo, antes de que mueran clavados en las es-
estacas del techo.
OLAF deberá subir al segundo ascensor y cuando este en la parte
superior, saltar al interior de la pared de la izquierda.
Tendrá que utilizar el escudo como paracaídas (disparo) y caerá
justo en el borde de la pared del centro.
Tendrá que utilizar el interruptor (tecla S) para abrir un bo-
quete en la pared, para que ERIK pueda coger la llave roja.
BALEOG deberá coger el ascensor y subir al piso superior, deberá
eliminar al guarda.
ERIK y OLAF también deberán coger el ascensor y subir al piso su-
perior.
Deberás caminar hacia la derecha, eliminar al siguiente guarda y
llegar a la cerradura roja.
ERIK deberá utilizar la llave roja (tecla E) y los tres Vikingos
deberán utilizar el ascensor para bajar al piso inferior.
BALEOG deberá eliminar a las cinco momias hasta que encuentre la
llave azul, protegido por el escudo de OLAF.
ERIK deberá coger la llave azul y los tres Vikingos podrán subir
en el ascensor hasta el piso superior.
ERIK deberá utilizar la llave azul en la cerradura (tecla E) y
seguir hacia la izquierda.
ERIK deberá subir por las escaleras de la izquierda y esperar a
que caigan todos los bloques del techo, sin ser aplastado por nin-
gún bloque.
Cuando todos los bloques hayan caído, podrás subir encima de los
bloques y saltar a la pared superior de la derecha, para empujar el
bloque del rincón al fondo del pozo.
Luego haz que todos los Vikingos caminen por el pasillo inferior
hacia la derecha, hasta llegar a la puerta.
[1] FASE 18 ª
Mueve los tres Vikingos hacia la derecha, sin ser aplastados por
las enormes plataformas que bajan del techo.
ERIK deberá saltar en al interior de las cañerías del techo y co-
ger dos bombas de su interior.
Haz que BALEOG dispare sobre el interruptor (tecla D), para dete-
ner una plataforma y luego baja a los tres Vikingos por la escalera.
Coloca a OLAF debajo de la viga y haz que ERIK salte encima del
escudo, consiguiendo poder saltar de la viga al siguiente peldaño.
Sube al nivel superior, esquivando al monstruo y pulsa el interrup-
tor (tecla S).
Sigue hacia la derecha, y baja por las siguientes escaleras, luego
haz que ERIK se coloque dentro de la cañería.
La cañería la encontrarás al bajar por las escaleras, sigue por
el interior de la cañería y antes de salir, utiliza la bomba (tecla E)
para eliminar a los monstruos.
Sigue caminado por las cañerías hasta el piso superior y coge otra
bomba. Camina hacia la derecha por el interior de la cañería y utiliza
la bomba (tecla E) para eliminar a otro monstruo.
Coloca la otra bomba (tecla E) para destruir la pared que impide el
paso a la escalera y baja por ella.
Esquiva al robot, coge la llave roja y regresa al punto donde se en-
cuentran los demás Vikingos.
Haz que BALEOG dispare al interruptor (tecla D) y haz que los tres
Vikingos caminen hacia la izquierda, sin ser aplastados por las plata-
formas del techo.
ERIK deberá utilizar la llave en la cerradura y podrán caminar hacia
el cartel de EXIT.
[1] FASE 19 ª
Coloca a ERIK dentro de la máquina y pulsa la tecla S, para acti-
varla. Mueve el imán (Joystick) y coloca el imán encima del bloque.
Pulsa el botón del disparo para elevar el bloque y desplaza el imán
hasta la parte superior del agujero del suelo.
Pulsa el botón para descolgar el bloque. El bloque tendrá que caer
justo en el agujero, para poder abrir la puerta, puedes repetir la
función hasta conseguirlo.
Pulsa S para desconectar la máquina y sigue hacia la derecha.
En la siguiente máquina, ERIK deberá activarla (tecla S) y OLAF
deberá levantar el escudo para poder ser levantado por el imán.
Mueve el imán hasta la posición del interruptor y haz que OLAF
caiga sin tocar la alambrada, activa el interruptor (tecla S) y vuelve a quedar pegado al imán (disparo).
Conseguirás que la puerta del nivel inferior se habrá. Haz que los
tres Vikingos bajen hacia el nivel inferior y haz que OLAF se coloque
en la parte izquierda de la catapulta. ERIK deberá saltar en el lado
derecho de la catapulta y seguidamente será lanzado hacia la parte
superior. Acciona rápidamente a OLAF y haz que baya saltando por los
diferentes muelles hasta la parte superior.
Repite está misma función con BALEOG, hasta que llegue a la parte
superior de la pantalla. ERIK deberá saltar por los muelles hasta lle-
gar también a la parte superior.
ERIK deberá caminar hacia la izquierda, hasta llegar a la máquina
y conectarla (tecla S). OLAF, deberá colocarse debajo del imán y levan-
tar el escudo, para poder ser transportado.
ERIK deberá mover el escudo hasta la parte izquierda de la pantalla,
en el borde contrario del precipicio.
OLAF deberá soltarse y utilizando el escudo como paracaídas, deberá
saltar por encima de las lanzas hasta llegar al nivel inferior.
Deberá accionar el interruptor (tecla S), para detener el campo
magnético y los tres Vikingos podrán caminar hacia el cartel de EXIT.
[1] FASE 20 ª
Coloca a los tres Vikingos encima del ascensor de la derecha y
selecciona a OLAF.
Haz bajar el ascensor y rápidamente entra por la tubería y proté-
gete de los disparos del robot.
Haz entrar en el interior de la cañería a BALEOG y pasa por el
lado del robot (Si OLAF detiene los disparos, no le ocurrirá nada).
Sigue por la cañería y elimina al monstruo de la parte superior (te-
cla D) y coge la flecha de fuego.
OLAF deberá reunirse con BALEOG y seguir por la cañería hasta en-
contrarse con otro robot, el cual deberá detener sus disparos.
BALEOG deberá pasar por el lado del robot y caminar hacia la dere-
cha, siguiendo la cañería hasta poder coger las herramientas.
OLAF y BALEOG deberán regresar al ascensor, junto a ERIK y bajar
al nivel inferior.
ERIK deberá caminar hacia la izquierda, esquivando las sierras
que surgen del suelo y coger el carrete de hilo.
Los Vikingos deberán regresar a la pantalla central y observa
que hay unos ordenadores con gráficos en la pantalla. ERIK deberá
colocar el carrete de hilo, en el ordenador correspondiente (tecla E).
Utiliza la tecla TAB, para seleccionar las herramientas y pulsan-
do la tecla F, entregalas a OLAF.
OLAF deberá subir al piso superior, protegido con el escudo en
la cabeza y caminar hacia la izquierda. Deberá subir a la plataforma
y volar por encima de las lanzas, hasta llegar al interruptor.
Deberá pulsar el interruptor (tecla S) y caminar hasta la máquina
de la izquierda.
Cuando este delante de la máquina, deberá utilizar las herramien-
tas, (tecla E) y coger un bloque de hierro.
Luego tendrá que regresar con los demás Vikingos y colocar el blo-
que de hierro en el ordenador correspondiente.
BALEOG deberá protegerse con el escudo de OLAF y subir al piso
superior. Caminar hacia la derecha y subir al elevador, desde el ele-
vador podrá eliminar al monstruo volador (tecla D).
Tendrá que utilizar la flecha de fuego (tecla E) y destruir los
tres tubos, para impedir que salga fuego por los tubos.
Cuando los tres tubos sean destruidos, podrá coger el tubo de
liquido azul y colocarlo en el ordenador correspondiente.
Automáticamente aparecerán dos pilas, las cuales podrás introducir
en el último ordenador y los tres Vikingos podrán caminar hacia el
cartel de EXIT.
[1] FASE 21 ª
OLAF deberá bajar por las escaleras y detener los disparos del ro-
bot. BALEOG deberá bajar al nivel inferior, caminar hacia la izquierda
y disparar desde el agujero de la derecha (tecla D) al interruptor.
BALEOG deberá seguir bajado en el ascensor, sin llegar al final
y disparar por los diferentes agujeros, para romper todos los bloques
de cada nivel.
ERIK deberá bajar al tercer nivel y coger la flecha de fuego y en-
tregarla a BALEOG (TAB tecla F).
Tendrás que volver a subir al nivel superior y ERIK deberá saltar
por los diferentes bloques hasta llegar hacia la derecha de la pantalla.
BALEOG deberá utilizar una flecha de fuego (tecla E) y disparar
una flecha (tecla D) para poder tocar el interruptor de la derecha
(justo al lado de ERIK).
ERIK deberá bajar por el pozo y caminar hacia la derecha, caer por
el agujero hasta el fondo de la pantalla.
Deberá saltar por las diferentes trampillas y subir hasta la parte
superior de la pantalla, hasta encontrar la llave roja.
Antes de bajar, deberá saltar desde las trampillas, hasta el agu-
jero de la izquierda, para poder caer delante de la cerradura roja,
la cual deberá abrir (tecla E).
OLAF deberá caminar hacia la derecha y saltar al agujero. Luego
deberá caminar hacia la izquierda y bajar, utilizando el escudo como
paracaídas, sin tocar las lanzas, hasta llegar delante del interruptor.
Deberá pulsar el interruptor (tecla D) y luego BALEOG podrá bajar
por el ascensor, hasta el cartel de EXIT.
[1] FASE 22 ª
ERIK deberá subir por las escaleras y saltar por los muelles, hasta
llegar al segundo muelle.
Desde el segundo muelle, deberá saltar hacia la derecha, para poder
entrar en la pared oculta y coger una bomba.
Deberá saltar otra vez al segundo muelle y luego al tercer muelle.
Desde el tercer muelle, podrá utilizar la bomba (tecla E) para destruir
el monstruo.
Desde la posición del monstruo, podrá coger 3 bombas. Ahora deberá
bajar y tirar una bomba en el agujero (tecla E), para poder destruir
la máquina.
Los tres Vikingos podrán caminar hacia la derecha, hasta el colum-
pio.
ERIK deberá colocarse en el lado izquierdo y BALEOG en el lado de-
recho.
ERIK deberá saltar y activando a OLAF, tendrás que esperar a que
que pueda saltar desde el columpio hasta la plataforma.
OLAF deberá proteger con el escudo, los disparos de los monstruos
de la izquierda de la pantalla. BALEOG también tendrá que conseguir
llegar a la plataforma y disparar hasta conseguir tocar con las fle-
chas, los dos interruptores (tecla D).
BALEOG tendrá que bajar de la plataforma y ERIK, utilizando el co-
lumpio, deberá saltar hasta llegar a la plataforma.
Desde la plataforma, deberá saltar hasta la parte superior de la
pantalla y dejar caer una bomba sobre la máquina del pozo (tecla E).
Los tres Vikingos podrán caminar hacia la derecha de la pantalla,
hasta el ascensor y subir al piso superior.
Los tres deberán caminar hacia la derecha de la pantalla, esqui-
vando las apisonadoras y ERIK deberá utilizar una bomba para romper
los ladrillos y poder bajar al nivel inferior.
BALEOG deberá subir a la trampilla y disparar sobre los 2 interrup-
tores para abrir la puerta.
Los tres Vikingos podrán subir a la plataformas, saltar y podrán
llegar al cartel de EXIT.
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