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INI File  |  1992-09-02  |  22KB  |  458 lines

  1. [1]                             LOST VIKINGS   (PARTE 2)
  2.  
  3.  
  4. [1]                               FASE  11ª
  5.  
  6.        OLAF tendrá que detener el fuego, mientras ERIK y BALEOG podrán
  7.     subir por las escaleras hasta el siguiente piso.
  8.        Repite esta misma función, hasta conseguir llegar al siguiente piso.
  9.        Sigue subiendo por las escaleras hasta que llegues al piso superior,
  10.     justo al lado de la jaula. Elimina a un troglodita. haz que BALEOG dis-
  11.     pare varias veces sobre la cerradura de la celda (tecla D), para conse-
  12.     guir liberar la prisionera. Luego habla con ella.
  13.  
  14.        Baja por las escaleras y rompe las dos estatuas, que escupen fuego 
  15.     y los ladrillos que hay detrás de las estatuas. Ten cuidado, puede que
  16.     salga algún monstruo de su interior y tengas que hacer que OLAF lo eli-
  17.     mine (tecla D).
  18.        Cuando hayas encontrado la llave roja. ERIK tendrá que subir hacia
  19.     la parte superior de la pantalla, saltar por encima del volcán y colo-
  20.     car la llave en la cerradura roja (tecla E).
  21.  
  22.        Haz que los tres Vikingos caminen hacia el interior del volcán,
  23.     hasta encontrarse con un troglodita. BALEOG tendrá que eliminar al
  24.     troglodita y luego haz que los tres Vikingos salten en interior de
  25.     las burbujas, para llegar al piso superior.
  26.  
  27.        Haz que OLAF protegido por el escudo, empuje el bloque de piedra,
  28.     para poder pasar. Ten cuidado de que el fuego que cae del techo, no 
  29.     acabe con algún Vikingo.
  30.        Ahora solo tienes que hacer que los tres Vikingos lleguen hasta
  31.     la puerta y se introduzcan en el interior.
  32.  
  33. [1]                                 FASE 12ª
  34.  
  35.        Camina hacia la derecha, hasta llegar a la orilla del río. Haz que
  36.     BALEOG dispare sobre los cocos (tecla D), de la palmera de la orilla
  37.     opuesta.
  38.        Cuando los dos cocos se encuentren flotando sobre el río, haz que
  39.     los  tres Vikingos  escalen por  el tronco  de las  palmeras y salten
  40.     encima de los cocos. Consiguiendo llegar al otro lado de la orilla.
  41.        
  42.        Haz que BALEOG elimine al escorpión. Ahora puedes hacer que los
  43.     tres Vikingos caminen hacia la derecha de la pantalla, hasta llegar al
  44.     siguiente río.
  45.        Haz que BALEOG trepe por el tronco de la palmera y dispare sobre 
  46.     los cocos de la palmera de la orilla opuesta.
  47.           
  48.        BALEOG tendrá que disparar también sobre el escorpión de la orilla
  49.     opuesta.
  50.        Ahora tendrán que trepar por la palmera y saltar sobre la palmera
  51.     del centro. ERIK podrá coger la llave roja, que se encuentra encima de
  52.     la palmera central.
  53.     
  54.        Repite está misma operación, hasta llegar a la orilla opuesta de la
  55.     tercera palmera.
  56.        OLAF tendrá que proteger a los dos Vikingos, mientras ERIK utiliza
  57.     la llave roja (tecla E), para abrir la puerta. BALEOG    tendrá que eliminar al soldado.
  58.      
  59.        Los Vikingos tendrán que seguir caminando hacia la derecha, por
  60.     el interior de la pirámide, hasta llegar a la cerradura amarilla.
  61.        BALEOG tendrá que subir por las escaleras y eliminar a los dos
  62.     soldados (tecla D). Luego OLAF tendrá que empujar el bloque de piedra,
  63.     para que ERIK pueda coger la llave amarilla.
  64.  
  65.        ERIK podrá utilizar la llave amarilla (tecla E), para abrir la 
  66.     puerta y los tres Vikingos podrán llegar al cartel de EXIT.
  67.  
  68. [1]                             FASE  13 ª
  69.  
  70.        ERIK tendrá que romper el muro de la izquierda (tecla D) y BALEOG
  71.     tendrá que eliminar al soldado que aparecerá rápidamente.
  72.        Sigue hacia la izquierda, hasta que encuentres un interruptor.
  73.        BALEOG tendrá que disparar sobre el interruptor (tecla D), verás
  74.     que el suelo se derrumba.
  75.  
  76.        Ahora tendrás que bajar por los orificios, hasta el nivel inferior.
  77.        OLAF tendrá que detener los disparos de la estatua, mientras ERIK
  78.     y BALEOG caminan hacia la derecha de la pantalla.
  79.           
  80.        BALEOG tendrá que eliminar a dos soldados (tecla D), hasta llegar
  81.     al siguiente interruptor.
  82.        BALEOG tendrá que repetir la misma función que antes y bajar al
  83.     nivel inferior, para eliminar a un guardia, algo molesto.
  84.        Los tres Vikingos tendrán que caminar por el nivel inferior, hacia
  85.     la derecha, hasta llegar a otro interruptor.
  86.  
  87.        BALEOG tendrá que disparar sobre el interruptor (tecla D), mientras
  88.     ERIK pasaár pidamente antes de que se vuelva a cerrar de nuevo el muro.
  89.        Desde el otro lado de la pared, ERIK tendrá que pulsar el segundo
  90.     interruptor (tecla S).
  91.        BALEOG tendrá que volver a disparar y OLAF tendrá que pasar rápida-
  92.     mente. Por último BALEOG tendrá que volver a disparar y pasar el, hacia
  93.     el lado opuesto del muro.
  94.  
  95.        Ahora OLAF tendrá que bajar por las escaleras y detener el ataque 
  96.     de los soldados, mientras BALEOG elimina a los tres soldados.
  97.        Deberán caminar hacia la derecha y OLAF deberá proteger a los Vikin-
  98.     gos de los disparos de la estatua, mientras el resto de los Vikingos su-
  99.     ben por las escaleras y caminan hacia el cartel de EXIT.
  100.  
  101. [1]                              FASE  14ª
  102.  
  103.        ERIK tendrá que saltar hacia el interruptor inferior de la izquier-
  104.     da, para conseguir pulsarlo (tecla S).
  105.  
  106.        BALEOG tendrá que disparar sobre el interruptor (tecla D), para
  107.     hacer bajar el puente y poderlo cruzar.
  108.        ERIK deberá caminar hacia la izquierda y saltar por el precipicio.
  109.     Luego deberá esquivar los ataques del soldado y llegar hasta el lugar
  110.     donde se encuentra el Egipcio.
  111.  
  112.        BALEOG deberá disparar sobre el segundo interruptor, para conseguir
  113.     que el muro se levante y ERIK pueda subir  al nivel superior, utilizan-
  114.     do el ascensor de piedra.
  115.        ERIK deberá tener cuidado con los ladrillos que caerán del techo y 
  116.     subir por las siguientes escaleras.
  117.  
  118.        Deberá romper la pared de ladrillos (tecla D) de la izquierda y
  119.     coger la llave roja.
  120.        Cuando tenga la llave roja, deberá regresar al lugar donde se en-
  121.     cuentran el resto de los Vikingos.
  122.        Tendrán que bajar por las escaleras y caminar hacia la cerradura 
  123.     roja.
  124.  
  125.        ERIK deberá utilizar la llave (tecla E). Luego BALEOG deberá bajar
  126.     por las escaleras y eliminar al guarda (tecla D).
  127.        ERIK deberá bajar por las escaleras y romper la pared de la dere-
  128.     cha.
  129.  
  130.        Detrás de la pared, observarás el gráfico de tres interruptores. 
  131.     Deberás dejar los interruptores del piso superior, de la misma manera
  132.     que los del gráfico.
  133.  
  134.        La posición es la siguiente:
  135.  
  136.                       1  Arriba
  137.  
  138.                       2  Abajo
  139.  
  140.                       3  Arriba
  141.  
  142.        ERIK deberá pulsar los interruptores (tecla S) y luego pulsar el
  143.     el interruptor general, para poder caminar hacia el cartel de EXIT.
  144.  
  145. [1]                             FASE  15 ª
  146.  
  147.        BALEOG deberá disparar al interruptor, para activar el puente y
  148.     poder caminar hacia la derecha.
  149.        Mas hacia la derecha, encontrarás un bloque de piedra colgado por
  150.     una cadena. OLAF deberá colocarse delante, para proteger a los demás
  151.     Vikingos.
  152.  
  153.        ERIK deberá saltar sobre el bloque, para poder hacerlo caer y
  154.     BALEOG deberá disparar (tecla D) sobre la cadena, para hacer caer el
  155.     bloque sobre el suelo.
  156.        Cuando el bloque caiga al suelo, el suelo se volverá normal y los
  157.     Vikingos podrán seguir hacia la derecha y bajar por las escaleras.
  158.           
  159.        BALEOG deberá eliminar al guarda del piso inferior (tecla D) y
  160.     ERIK tendrá que romper la pared (tecla D).
  161.        Sigue bajado por las escaleras y haz que ERIK rompa la pared de 
  162.     la izquierda y la pared de la derecha.
  163.        BALEOG tendrá que eliminar al soldado de la derecha. Observa que 
  164.     en el interior de la pared de la derecha hay un gráfico en un bloque.
  165.        BALEOG deberá eliminar el soldado de la derecha y el soldado del 
  166.     piso superior.
  167.  
  168.        Observa que en los dos pisos superiores, hay cuatro interruptores,
  169.     dos a la derecha y dos a la izquierda.
  170.        Al pulsar estos interruptores, observarás que el gráfico de una de
  171.     las columnas, cambia.
  172.        Tendrás que pulsar los interruptores y dejarlos en el mismo modo
  173.     que los gráficos del bloque del piso inferior.
  174.  
  175. [2]                                GRAFICOS
  176.  
  177.                       Escarabajo          LLaves
  178.  
  179.                       Balanza             Señal
  180.  
  181.        ERIK podrá cambiar los gráficos del primer nivel (tecla S), pero
  182.     OLAF deberá cambiar los gráficos del segundo nivel (tecla S).
  183.        Protegiendose con el escudo de los bloques que caerán del techo.
  184.  
  185.        Por último, podrás pulsar el interruptor Tecla S) para abrir el
  186.     muro y poder acceder al cartel EXIT.
  187.  
  188. [1]                               FASE  16 ª
  189.  
  190.        ERIK podrá coger la bomba de la derecha de la pantalla, y BALEOG
  191.     tendrá que bajar por las escaleras y eliminar a la momia.
  192.        ERIK deberá saltar por las escaleras del techo, sin caer al abismo,
  193.     hasta encontrar la llave azul. Luego deberá regresar al punto donde se
  194.     encuentran los demás Vikingos.
  195.  
  196.        OLAF tendrá que acercarse al máximo a la serpiente de la derecha.
  197.     Mientras OLAF se protege, BALEOG desde detrás del escudo, deberá eli-
  198.     minar a la serpiente con la espada (disparo).
  199.        ERIK deberá romper la pared de la derecha (tecla D) y luego
  200.     deberá coger la llave roja del pozo rápidamente, antes de que sea
  201.     aplastado por el ascensor.
  202.        
  203.        Luego ERIK deberá subir al ascensor y utilizar la llave en la cerra-
  204.     dura (tecla E). Rápidamente deberá apartarse y esperar a que BALEOG 
  205.     elimine a la momia de la derecha de la pantalla, con la espada (dispa-
  206.     ro).
  207.        Sigue hacia la derecha, BALEOG tendrá que eliminar a otra momia y
  208.     ERIK deberpa romper otra pared.
  209.  
  210.        Baja por el precipicio del final de la pantalla derecha y encontra-
  211.     rás a otra momia. ERIK deberá saltar y en el mismo instante, pulsa la
  212.     tecla E, para dejar caer la bomba sobre la momia y poder eliminarla.
  213.        ERIK deberá volver a saltar y pulsando la tecla E, deberá lanzar 
  214.     otra bomba para eliminar a las dos momias del piso inferior.
  215.  
  216.        Si queda alguna momia con vida, BALEOG deberá eliminarla, utilizando
  217.     la espada.
  218.        Sigue bajando hasta llegar a la cerradura azul. ERIK deberá utilizar
  219.     la llave azul en la cerradura (tecla E) y podrás hacer que los tres Vi-
  220.     kingos lleguen al cartel de EXIT.
  221.  
  222. [1]                              FASE  17 ª
  223.  
  224.        BALEOG deberá eliminar rápidamente al guarda que aparecerá por el
  225.     lado derecho de la pantalla.
  226.        Sigue caminado hacia la derecha de la pantalla y haz que BALEOG
  227.     elimine al segundo guarda (disparo).
  228.        Luego los tres Vikingos deberán utilizar el ascensor y saltar a
  229.     la orilla opuesta del pozo, antes  de que mueran clavados en las es-
  230.     estacas del techo.
  231.     
  232.        OLAF deberá subir al segundo ascensor y cuando este en la parte
  233.     superior, saltar al interior de la pared de la izquierda.
  234.        Tendrá que utilizar el escudo como paracaídas (disparo) y caerá
  235.     justo en el borde de la pared del centro.
  236.        Tendrá que utilizar el interruptor (tecla S) para abrir un bo-
  237.     quete en la pared, para que ERIK pueda coger la llave roja.
  238.        BALEOG deberá coger el ascensor y subir al piso superior, deberá 
  239.     eliminar al guarda.
  240.  
  241.        ERIK y OLAF también deberán coger el ascensor y subir al piso su-
  242.     perior.
  243.        Deberás caminar hacia la derecha, eliminar al siguiente guarda y 
  244.     llegar a la cerradura roja.
  245.        ERIK deberá utilizar la llave roja (tecla E) y los tres Vikingos 
  246.     deberán utilizar el ascensor para bajar al piso inferior.
  247.  
  248.        BALEOG deberá eliminar a las cinco momias hasta que encuentre la
  249.     llave azul, protegido por el escudo de OLAF.
  250.        ERIK deberá coger la llave azul y los tres Vikingos podrán subir
  251.     en el ascensor hasta el piso superior.
  252.        ERIK deberá utilizar la llave azul en la cerradura (tecla E) y
  253.     seguir hacia la izquierda.
  254.  
  255.        ERIK deberá subir por las escaleras de la izquierda y esperar a
  256.     que caigan todos los bloques del techo, sin ser aplastado por nin-
  257.     gún bloque.
  258.        Cuando todos los bloques hayan caído, podrás subir encima de los
  259.     bloques y saltar a la pared superior de la derecha, para empujar el 
  260.     bloque del rincón al fondo del pozo.
  261.           
  262.        Luego haz que todos los Vikingos caminen por el pasillo inferior
  263.     hacia la derecha, hasta llegar a la puerta.
  264.  
  265. [1]                              FASE  18 ª
  266.  
  267.        Mueve los tres Vikingos hacia la derecha, sin ser aplastados por
  268.     las enormes plataformas que bajan del techo.
  269.        ERIK deberá saltar en al interior  de las cañerías del techo y co-
  270.     ger dos bombas de su interior.
  271.        Haz que BALEOG dispare sobre el interruptor (tecla D), para dete-
  272.     ner una plataforma y luego baja a los tres Vikingos por la escalera.
  273.  
  274.        Coloca a OLAF debajo de la viga y haz que ERIK salte encima del
  275.     escudo, consiguiendo poder saltar de la viga al siguiente peldaño.
  276.        Sube al nivel superior, esquivando al monstruo y pulsa el interrup-
  277.     tor (tecla S).
  278.        Sigue hacia la derecha, y baja por las siguientes escaleras, luego 
  279.     haz que ERIK se coloque dentro de la cañería.
  280.        La cañería la encontrarás al bajar por las escaleras, sigue por
  281.     el interior de la cañería y antes de salir, utiliza la bomba (tecla E)
  282.     para eliminar a los monstruos.
  283.  
  284.        Sigue caminado por las cañerías hasta el piso superior y coge otra
  285.     bomba. Camina hacia la derecha por el interior de la cañería y utiliza
  286.     la bomba (tecla E) para eliminar a otro monstruo.
  287.  
  288.        Coloca la otra bomba (tecla E) para destruir la pared que impide el
  289.     paso a la escalera y baja por ella.
  290.        Esquiva al robot, coge la llave roja y regresa al punto donde se en-
  291.     cuentran los demás Vikingos.
  292.        Haz que BALEOG dispare al interruptor (tecla D) y haz que los tres
  293.     Vikingos caminen hacia la izquierda, sin ser aplastados por las plata-
  294.     formas del techo.
  295.           
  296.        ERIK deberá utilizar la llave en la cerradura y podrán caminar hacia
  297.     el cartel de EXIT.
  298.  
  299. [1]                               FASE  19 ª
  300.  
  301.        Coloca a ERIK dentro de la máquina y pulsa la tecla S, para acti-
  302.     varla. Mueve el imán (Joystick) y coloca el imán encima del bloque.
  303.     Pulsa el botón del disparo para elevar el bloque y desplaza el imán
  304.     hasta la parte superior del agujero del suelo.
  305.        
  306.        Pulsa el botón para descolgar el bloque. El bloque tendrá que caer
  307.     justo en el agujero, para poder abrir la puerta, puedes repetir la
  308.     función hasta conseguirlo.
  309.        Pulsa S para desconectar la máquina y sigue hacia la derecha.
  310.  
  311.        En la siguiente máquina, ERIK deberá activarla (tecla S) y OLAF
  312.     deberá levantar el escudo para poder ser levantado por el imán.
  313.        Mueve el imán hasta la posición del interruptor y haz que OLAF
  314.     caiga sin tocar la alambrada, activa el interruptor (tecla S) y    vuelve a quedar pegado al imán (disparo).
  315.  
  316.        Conseguirás que la puerta del nivel inferior se habrá. Haz que los
  317.     tres Vikingos bajen hacia el nivel inferior y haz que OLAF se coloque
  318.     en la parte izquierda de la catapulta. ERIK deberá saltar en el lado 
  319.     derecho de la catapulta y seguidamente será lanzado hacia la parte 
  320.     superior. Acciona rápidamente a OLAF y haz que baya saltando por los
  321.     diferentes muelles hasta la parte superior.
  322.  
  323.        Repite está misma función con BALEOG, hasta que llegue a la parte
  324.     superior de la pantalla. ERIK deberá saltar por los muelles hasta lle-
  325.     gar también a la parte superior.
  326.        ERIK deberá caminar hacia la izquierda, hasta llegar a la máquina 
  327.     y conectarla (tecla S). OLAF, deberá colocarse debajo del imán y levan-
  328.     tar el escudo, para poder ser transportado.
  329.           
  330.        ERIK deberá mover el escudo hasta la parte izquierda de la pantalla,
  331.     en el borde contrario del precipicio.
  332.        OLAF deberá soltarse y utilizando el escudo como paracaídas, deberá
  333.     saltar por encima de las lanzas hasta llegar al nivel inferior.
  334.  
  335.        Deberá accionar el interruptor (tecla S), para detener el campo
  336.     magnético y los tres Vikingos  podrán caminar hacia  el cartel de EXIT.
  337.  
  338. [1]                               FASE  20 ª
  339.  
  340.        Coloca a los tres Vikingos encima del ascensor de la derecha y
  341.     selecciona a OLAF.
  342.        Haz bajar el ascensor y rápidamente entra por la tubería y proté-
  343.     gete de los disparos del robot.
  344.        Haz entrar en el interior de la cañería a BALEOG y pasa por el
  345.     lado del robot (Si OLAF detiene los disparos, no le ocurrirá nada). 
  346.     Sigue por la cañería y elimina al monstruo de la parte superior (te-
  347.     cla D) y coge la flecha de fuego.
  348.  
  349.        OLAF deberá reunirse con BALEOG y seguir por la cañería hasta en-
  350.     contrarse con otro robot, el cual deberá detener sus disparos.
  351.        BALEOG deberá pasar por el lado del robot y caminar hacia la dere-
  352.     cha, siguiendo la cañería hasta poder coger las herramientas.
  353.        OLAF y BALEOG deberán regresar al ascensor, junto a ERIK y bajar
  354.     al nivel inferior.
  355.           
  356.        ERIK deberá caminar hacia la izquierda, esquivando las sierras
  357.     que surgen del suelo y coger el carrete de hilo.
  358.        Los Vikingos deberán regresar a la pantalla central y observa
  359.     que hay unos ordenadores con gráficos en la pantalla. ERIK deberá
  360.     colocar el carrete de hilo, en el ordenador correspondiente (tecla E).
  361.        Utiliza la tecla TAB, para seleccionar las herramientas y pulsan-
  362.     do la tecla F, entregalas a OLAF.
  363.           
  364.        OLAF deberá subir al piso superior, protegido con el escudo en
  365.     la cabeza y caminar hacia la izquierda. Deberá subir a la plataforma 
  366.     y volar por encima de las lanzas, hasta llegar al interruptor.
  367.        Deberá pulsar el interruptor (tecla S) y caminar hasta la máquina
  368.     de la izquierda.
  369.           
  370.        Cuando este delante de la máquina, deberá utilizar las herramien-
  371.     tas, (tecla E) y coger un bloque de hierro.
  372.        Luego tendrá que regresar con los demás Vikingos y colocar el blo-
  373.     que de hierro en el ordenador correspondiente.
  374.        BALEOG deberá protegerse con el escudo de OLAF y subir al piso
  375.     superior. Caminar hacia la derecha y subir al elevador, desde el ele-
  376.     vador podrá eliminar al monstruo volador (tecla D).
  377.           
  378.        Tendrá que utilizar la flecha de fuego (tecla E) y destruir los
  379.     tres tubos, para impedir que salga fuego por los tubos.
  380.        Cuando los tres tubos sean destruidos, podrá coger el tubo de
  381.     liquido azul y colocarlo en el ordenador correspondiente.
  382.        Automáticamente aparecerán dos pilas, las cuales podrás introducir
  383.     en el último ordenador y los tres Vikingos podrán caminar hacia el 
  384.     cartel de EXIT.
  385.  
  386. [1]                               FASE  21 ª
  387.  
  388.        OLAF deberá bajar por las escaleras y detener los disparos del ro-
  389.     bot. BALEOG deberá bajar al nivel inferior, caminar hacia la izquierda
  390.     y disparar desde el agujero de la derecha (tecla D) al interruptor.
  391.        BALEOG deberá seguir bajado en el ascensor, sin llegar al final
  392.     y disparar por los diferentes agujeros, para romper todos los bloques
  393.     de cada nivel.
  394.  
  395.        ERIK deberá bajar al tercer nivel y coger la flecha de fuego y en-
  396.     tregarla a BALEOG (TAB tecla F).
  397.        Tendrás que volver a subir al nivel superior y ERIK deberá saltar
  398.     por los diferentes bloques hasta llegar hacia la derecha de la pantalla.
  399.        BALEOG deberá utilizar una flecha de fuego (tecla E) y disparar
  400.     una flecha (tecla D) para poder tocar el interruptor de la derecha
  401.     (justo al lado de ERIK).
  402.           
  403.        ERIK deberá bajar por el pozo y caminar hacia la derecha, caer por
  404.     el agujero hasta el fondo de la pantalla.
  405.        Deberá saltar por las diferentes trampillas y subir hasta la parte
  406.     superior de la pantalla, hasta encontrar la llave roja.
  407.        Antes de bajar, deberá saltar desde las trampillas, hasta el agu-
  408.     jero de la izquierda, para poder caer delante de la cerradura roja, 
  409.     la cual deberá abrir (tecla E).
  410.           
  411.        OLAF deberá caminar hacia la derecha y saltar al agujero. Luego
  412.     deberá caminar hacia la izquierda y bajar, utilizando el escudo como
  413.     paracaídas, sin tocar las lanzas, hasta llegar delante del interruptor.
  414.  
  415.        Deberá pulsar el interruptor (tecla D) y luego BALEOG podrá bajar
  416.     por el ascensor, hasta el cartel de EXIT.
  417.  
  418. [1]                              FASE  22 ª
  419.  
  420.        ERIK deberá subir por las escaleras y saltar por los muelles, hasta
  421.     llegar al segundo muelle.
  422.        Desde el segundo muelle, deberá saltar hacia la derecha, para poder
  423.     entrar en la pared oculta y coger una bomba.
  424.        Deberá saltar otra vez al segundo muelle y luego al tercer muelle.
  425.     Desde el tercer muelle, podrá utilizar la bomba (tecla E) para destruir
  426.     el monstruo.
  427.           
  428.        Desde la posición del monstruo, podrá coger 3 bombas. Ahora deberá
  429.     bajar y tirar una bomba en el agujero (tecla E), para poder destruir 
  430.     la máquina.
  431.        Los tres Vikingos podrán caminar hacia la derecha, hasta el colum-
  432.     pio.
  433.        ERIK deberá colocarse en el lado izquierdo y BALEOG en el lado de-
  434.     recho.
  435.        ERIK deberá saltar y activando a OLAF, tendrás que esperar a que 
  436.     que pueda saltar desde el columpio hasta la plataforma.
  437.        OLAF deberá proteger con el escudo, los disparos de los monstruos
  438.     de la izquierda de la pantalla. BALEOG también tendrá que conseguir 
  439.     llegar a la  plataforma y disparar hasta conseguir tocar con las fle-
  440.     chas, los dos interruptores (tecla D).
  441.  
  442.        BALEOG tendrá que bajar de la plataforma y ERIK, utilizando el co-
  443.     lumpio, deberá saltar hasta llegar a la plataforma.
  444.        Desde la plataforma, deberá saltar hasta la parte superior de la
  445.     pantalla y dejar caer una bomba sobre la máquina del pozo (tecla E).
  446.        Los tres Vikingos podrán caminar hacia la derecha de la pantalla,
  447.     hasta el ascensor y subir al piso superior.
  448.           
  449.        Los tres deberán caminar hacia la derecha de la pantalla, esqui-
  450.     vando las apisonadoras y ERIK deberá utilizar una bomba para romper
  451.     los ladrillos y poder bajar al nivel inferior.
  452.        BALEOG deberá subir a la trampilla y disparar sobre los 2 interrup-
  453.     tores para abrir la puerta.
  454.           
  455.        Los tres Vikingos podrán subir a la plataformas, saltar y podrán
  456.     llegar al cartel de EXIT.
  457. []
  458.